Początkowo rok zmienialiśmy dość często bo co dwa miesiące. Miała na to wpływ spora aktywność, przy stosunkowo niewielkiej ilości graczy. Potem zwiększyliśmy mgławicowy rok, do 3 rzeczywistych miesięcy, a od 2010 nasz "fantastyczny" rok trwał 6 rzeczywistych miesięcy (był jeden wyjątek gdy trwał 5). Moim zdaniem obecny system jest optymalny, choć zdarzają się misje, które ze względu na słabą aktywność graczy/game mastera bądź zniknięcie userów, trwają nawet 12 rzeczywistych miesięcy...