David Turoug napisał(a):U nas stawiamy na storytelling oraz prowadzenie questów przez Game Masterów. Rozstrzyganie walk, pojedynków, sporów, akcji questa itp. rozwiązywane jest poprzez ocenę (zachowań, uczuć, umiejętności, współtowarzyszy postaci) Mistrza Gry. Zapewne zauważyłeś, że na Mgławicy nie ma żadnych cyferek, statystyk. Dlatego bardzo ważne jest by uważnie prowadzić bohatera i nie pakować się z nożem, na dziesięciu zbirów uzbrojonych w blastery (to taki jaskrawy przykład)
Zauważyłem. Prowadziłem już 3 sesje na forum i także nie stosowałem żadnej mechaniki tylko czysty storytelling, ale w SW jeszcze nigdy nie miałem okazji się sprawdzić, chociaż bardzo lubię SW