Prawdę powiedziawszy, kiedyś szukałem czegoś podobnego - coś mi mignęło, ale dopiero teraz się przyjrzałem - także: dzięki
Jak na skrajnie proste i dosyć intuicyjne narzędzie, heromachine daje sporo możliwości. Jestem pod ogromnym wrażeniem tego, ile cierpliwości musiałeś mieć do stworzenia swoich postaci jak i samego efektu, wziąwszy pod uwagę ograniczone zasoby. Na sesję RPG rewelacyjna rzecz.
Ra'mon wygląda trochę jak predator i zdecydowanie najmniej mi przypadł do gustu. Pani pilot serio daje radę, a Geonosianin ładnie kolorystycznie wyszedł. Nie wyglądają jak postacie na siłę wpisane w moduły zabawki, tylko autentycznie się podobają.
Fajnie by było, gdyby Mgławicowcy spróbowali swych sił w zwizualizowaniu postaci, którymi grają. Ja spróbuję, kiedy czas pozwoli.